태그 설명 속성 텍스트 정렬. 태그를 미사용 시 기본으로 body가 맞춤정렬 적용. 텍스트 좌측정렬.(default) 텍스트 가운데 정렬. 텍스트 맞춤정렬한다. 굵기와 크기 강조 태그. h 뒤의 숫자에 따라 강조가 달라진다. h 태그를 쓰면 자동으로 줄바꿈이 된다. 가장 큰 강조 2번째로 큰 강조 3번째로 큰 강조 4번째로 큰 강조 5번째로 큰 강조 가장 작은 강조 텍스트에 관한 속성을 지정한다. 텍스트 크기 텍스트 색상 텍스트 폰트 종류 밑줄 볼드 이탤릭 윗첨자 아랫첨자
HTML 버전에 대한 웹브라우저 선언. 선언은 태그가 아니라, 웹브라우저에게 전달하는 문서 유형에 대한 정보. 태그 위에 작성해야 한다. HTML버전 HTML5 이전 문서버전은 SGML에 기반했다. 그래서 이전 문서버전은 DTD를 참조해야하므로 선언이 더 복잡하다. HTML5은 DTD에 대한 참조가 필요없고, 브라우저가 표준모드로 작동되게 하는 역할만 하면 되기에 선언이 간단하다. ※ SGML(Standard Generalized Markup Language) 전자 문서 교환, 문서 관리, 문서 발행(게시)에 사용된 마크업 언어. ※ DTD(Document Type Declaration) 웹브라우저가 제대로 콘텐츠를 렌더링 할 수 있도록 지정한 마크업 언어의 규칙. 버전 설명 선언 HTML5 HTML5 ..
HTML HTML은 태그로 이루어진다. 태그 사이에 태그의 이름을 적어 태그로 구분한다. (html태그, head태그, body태그> 태그에서는 반드시 시작과 끝이 있어야 한다. 태그는 대소문자를 구분하지 않는다. 속성값을 지정할 때에 "" 를 사용해도 되고, 안 해도 된다. HTML 기본 구조 : 현재 문서가 HTML5 문서임을 명시 (html의 버전을 선언) : HTML 문서의 루트(root) 요소를 정의. : HTML 문서의 속성을 정의. : HTML 문서의 메타데이터(metadata)를 정의. : 스크립트 코드를 작성. : css 코드를 작성. : 웹 브라우저를 통해 보이는 내용(content) 부분. : 컴파일과는 상관없이 주석을 다는 용도로 사용.
클래스 모든 소스가 들어가는 하나의 집합. Class 안의 main 이라는 함수 안에 소스를 작성한다. 클래스는 반드시 메모리를 할당(초기화)하여 사용해야 한다. => 객체화 클래스 = 변수(필드) + 함수(메소드) ※ 클래스 안에 있는 함수 = 메소드 ※ 클래스 밖에 있는 함수 = 함수(Funtion) ※ JAVA는 클래스만으로 구성되어있다. (메소드=함수) ※ C는 함수와 메소드를 구분한다. 클래스의 필요이유 배열에는 데이터를 하나의 메모리에 하나만 넣을 수 있다. 여러 자료형의 데이터를 넣을 수 있는 집합이 필요하다. main 메소드 - 프로그램이 실행되는 순간 컴파일러가 main 메소드를 제일 먼저 실행한다. - 그래서 main에는 반드시 static으로 정적메모리에 공간을 할당해야 한다. - m..
선택정렬 Arrays.sort(배열명) 배열의 length가 3이라면 첫째자리와 둘째자리를 비교하고 첫째자리와 셋째자리를 비교하고 둘째자리와 셋째자리를 비교한다. 삽입정렬 배열의 모든 요소를 앞에서부터 차례대로 이미 정렬된 배열 부분과 비교 하여, 자신의 위치를 찾아 삽입함으로써 정렬. 매 순서마다 해당 원소를 삽입할 수 있는 위치를 찾아 해당 위치에 넣는다. 배열의 크기가 클수록 부적합하다. 버블정렬 바로 다음 index의 값과 비교하고 정렬한다. 끝나면 다시 처음부터 비교한다. 더 이상 바뀌지 않을 때까지 반복한다.
전역변수 하나의 클래스 내부 & 메소드 밖에서 선언된 변수. 매개변수 메소드의 () 안에 선언된 변수. 파라미터 parameter라고도 부른다. 매개변수의 생존 주기는 메소드가 끝날 때까지다. 지역변수 메소드의 {} 안에서 선언된 변수. 지역변수의 생존 주기는 메소드가 끝날 때까지다. //전역변수 int a = 1; //메소드 public void calculator(int num1, int num2){//()안의 변수는 매개변수 System.out.println(a);// => 1 //지역변수 int b = 3; int result = num1 + num2; System.out.println(b);// => 3 System.out.println(result);// => num1 + num2의 결과값 }..
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